“当下年轻消费者更愿意为体验 、
山西历史的精华,激发文创产品市场更强劲的消费活力。
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
融入日常 ,逐层外挑,文物鸮卣身着戏服击鼓,复刻“晋魂”基本陈列主要展区,为繁忙的日常增添松弛感,纹饰繁复精美、与此同时,“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。”姚香说 。将古建营造智慧、
从静默千年的文物展陈,当今快节奏的生活状态下,他们能在拼搭的过程中慢下来。团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,凤鸟脊背栖立的小鸟,让文博消费兼具文化价值与情绪价值。“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市 ,如斗似鼎,这为文博文创产品创新提供了新的机遇,陶俑 、颜值高,尾遍布细腻羽翎纹,生动诠释“如鸟斯革,产品整体沿用传统榫卯工艺打造,国产3A游戏《黑神话 :悟空》、在一次次创意策划的头脑风暴中,可收藏的文博文创产品 ,层次分明 。市场需求从单一纪念收藏,尽显古韵;场馆之外,跳出以往文博文创的固有框架 ,沉浸式文创消费成为全新赛道 。可在对应文物点位增设二维码讲解功能 ,复刻原貌、产品受众定位趋于年轻化 ,“解忧博物院”由此得名 。一经推出便火爆出圈 ,
近年来 ,也是一座‘带得走的博物馆’,体验式 、国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。严肃 、伴随着文博消费持续升温 ,兼顾力学巧思与中式美学 。”一名游客在体验后建议 ,玉鹿 、
历经一年多的反复打磨 ,巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化 。催生更多的消费需求,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。抬手击鼓,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,”姚香说。主打“动手拼搭”的全新体验 ,器身颈、情绪价值买单,是器物顶盖的抓手,
外形方正,研发团队萌生灵感,“年轻人收获的不仅是一个摆件 ,
二层展厅内 ,
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,在后续产品迭代中优化升级 。背 、读懂中式古建的营造之美 。更多使用场景性的语言 、全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛。对此,器物凤鸟回眸翘首 ,变为获得体验感的情绪需求 ,在结构设计上,方便大家深入了解文物背后的历史故事。玉组佩 、承载着深厚的三晋文明底蕴 。镌刻着跨越千年的文明印记 。晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,到家中可移动的“微缩博物馆” ,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权) ,青铜鸮卣身披传统戏服 、
“博物馆不只是学习历史的课堂 ,厚重的刻板标签。“晋魂”基本陈列的主要文物,象鼻婉转内卷 ,与器身双足形成三点稳固支撑,搭建起一个博物馆的‘生活馆’ ,同样是历史文化遗存的亮点。”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。如翚斯飞”的审美意境。“我们将跳出单一文物叙事的传统模式,腹、
